Menurut Lev Manovich, dalam pengantar Reader New Media, mendefinisikan New Media dengan menggunakan delapan proposisi:
1.
Media
baru versus cyberculture - cyberculture adalah fenomena sosial yang
beragam yang berkaitan dengan internet dan jaringan komunikasi (blog, online
multi-player game), sedangkan New Media lebih berkaitan dengan benda-benda
budaya dan paradigma (digital untuk televisi analog, iPhone).
2.
New
Media sebagai Teknologi Komputer Digunakan sebagai Platform Distribusi - New Media adalah obyek budaya yang menggunakan
teknologi komputer digital untuk distribusi dan pameran. misalnya (setidaknya untuk sekarang) Internet,
situs Web, multimedia komputer, Blu-ray disk dll Masalah dengan hal ini adalah
bahwa definisi harus direvisi setiap beberapa tahun.Istilah "media
baru" tidak akan "baru" lagi, karena kebanyakan bentuk budaya
akan didistribusikan melalui komputer.
3.
New
Media sebagai Data Digital Dikendalikan oleh Software - Bahasa New Media didasarkan pada asumsi bahwa,
pada kenyataannya, semua benda budaya yang mengandalkan representasi digital
dan pengiriman berbasis komputer melakukan berbagi sejumlah kualitas umum. Media baru dikurangi menjadi data digital yang
dapat dimanipulasi oleh perangkat lunak sebagai data lainnya. Sekarang operasi media dapat membuat beberapa
versi dari objek yang sama. Contohnya adalah gambar
disimpan sebagai data matriks yang dapat dimanipulasi dan diubah sesuai dengan
algoritma tambahan yang diimplementasikan, seperti inversi warna,
abu-abu-scaling, mengasah, rasterizing, dll
4.
New
Media sebagai Mix Budaya Antara Konvensi yang ada dan Konvensi Perangkat Lunak - "New Media hari ini dapat dipahami
sebagai campuran antara konvensi budaya yang lebih tua untuk representasi data,
akses, dan manipulasi dan konvensi terbaru dari representasi data, akses, dan
manipulasi The. "tua" Data adalah representasi dari realitas visual
dan pengalaman manusia, dan "baru" Data adalah data numerik komputer
ini terus keluar dari kunci "kreatif" keputusan, dan didelegasikan
kepada posisi teknisi.. " misalnya Dalam film,
perangkat lunak yang digunakan di beberapa daerah produksi, pada orang lain
dibuat menggunakan animasi komputer.
5.
New
Media sebagai Estetika yang Menemani Tahap Awal Setiap Media modern dan
Teknologi Komunikasi Baru - "Sementara kiasan
ideologis memang tampaknya akan muncul kembali lebih teratur, strategi estetik
banyak mungkin muncul kembali dua atau tiga kali ... Agar pendekatan ini
menjadi benar-benar berguna itu tidak akan cukup untuk hanya nama strategi dan
kiasan dan untuk merekam momen penampilan mereka, melainkan kita harus mengembangkan
analisis yang komprehensif banyak lagi yang berkorelasi sejarah teknologi
dengan sejarah sosial, politik, dan ekonomis atau periode modern. "
6.
New
Media sebagai Eksekusi Cepat Algoritma Sebelumnya secara manual atau melalui
Teknologi Lain - Komputer adalah
mempercepat-besar apa yang sebelumnya teknik manual. kalkulator misalnya. "Secara dramatis mempercepat eksekusi
membuat teknik representasi yang mungkin sebelumnya tidak ada." Hal ini juga memungkinkan bentuk baru seni media
seperti multimedia interaktif dan permainan video. "Pada satu tingkat, sebuah komputer digital
modern hanyalah sebuah kalkulator cepat, kita tidak harus mengabaikan identitas
lainnya:. Bahwa dari alat kontrol sibernetik"
7.
New
Media sebagai Encoding dari Avant-Garde Modernisme, New Media sebagai NUSANTARA - Manovich menyatakan bahwa tahun 1920 lebih
relevan dengan New Media daripada jangka waktu lainnya. Meta-media bertepatan denganpostmodernisme dalam bahwa mereka berdua bekerja ulang lama
daripada membuat baru bekerja. Media baru avant-garde
"adalah tentang cara-cara baru untuk mengakses dan memanipulasi
informasi" (hypermedia misalnya, database, mesin pencari, dll). Meta-media adalah sebuah contoh bagaimana
kuantitas dapat berubah menjadi kualitas seperti dalam teknologi media baru dan
teknik manipulasi dapat "recode estetika modernis menjadi estetika
postmodern sangat berbeda."
8.
New
Media sebagai Artikulasi Paralel Gagasan serupa di Pasca-Perang Dunia II Seni
dan Komputasi Modern - Post WWII Art atau
"kombinatorik" melibatkan menciptakan gambar dengan sistematis
mengubah parameter tunggal. Hal ini mengarah pada
penciptaan atau gambar sangat mirip dan struktur spasial. "Ini menggambarkan bahwa algoritma, ini
bagian penting dari media baru, tidak tergantung pada teknologi, tetapi dapat
dilaksanakan oleh manusia."
Pandangan new media:
Di dalam kehidupan sehari-hari, peran new media menjadi sangat penting karena melalui hal tersebut, kita dapat mengetahui secara cepat dan mudah.
Manfaat new media:
mempermudan dan mempercepat dalam membuat atau menyebarkan suatu informasi yang dibutuhkan dalam segala bidang, misalnya dalam bidang pendidikan tersedianya ebook, dalam bidang jual-beli tersedianya situs toko online yang memudahkan kita untuk mencari barang-barang kebutuhan, dalam media sosial kita bisa berkomunikasi tanpa mengenal jarak dan waktu, dan lain sebagainya.
Komponen new media:
komponennya adalah pembuat, penyalur, dan pemakai media itu sendiri.
Berikut adalah contoh pengaplikasian dari new media dalam bentuk jejaring sosial yakni twitter. Twitter adalah jejaring sosial berbasis internet yang digunakan oleh para pengguna internet untuk berkomunikasi dengan banyak orang yang radius jangkauannya bukan hanya satu daerah, satu kota, atau satu negara saja, namun sudah mendunia atau bisa diakses oleh siapapun dalam belahan duna manapun selama jaringan internetnya dapat diakses.
Ada banyak pengaplikasian new media dizaman sekarang ini, bentuknya pun bermacam – macam, yang tentunya manfaatnya pun berbeda – beda. Tinggal bagaimana kita mengoptimalkan penggunaan new media itu sendiri, kalau kita mengerti, kita akan merasa sangat terbantu dengan perkembangan new media.

0 komentar:
Posting Komentar